Ir tā spēle, kas pēc divām dienām nonāk plaukta apakšā... un ir tā, pie kuras bērns atkal un atkal atgriežas, jo tajā notiek kaut kas. Interaktīvās spēles to tieši spēj: tās reaģē, atbild, iesaista. No tām nevar tikai "skatīties" vai "stumt" vai "vilkt", bet gan mijiedarboties ar tām.
Bet kas padara spēli interaktīvu un kāpēc ir vērts izvēlēties šādu spēli?
Interaktīvā spēle ir tāds līdzeklis vai spēles forma, kas reaģē uz bērna darbību. Tas var būt:
skaņa, gaisma, kustība vai "atbilde" (piemēram, digitāla mājdzīvnieka reakcijas),
lomu spēles atbalstoša darbība (piemēram, “īsto” sadzīves tehniku bērnu versijas),
vai funkcija, kas aicina uz mācīšanos, domāšanu, problēmu risināšanu.
Galvenais: bērns nav pasīvs skatītājs, bet aktīvs dalībnieks.
1) Tās ilgāk aizrauj (mazāk "mamma, man ir garlaicīgi!") Interaktivitāte nodrošina mini atgriezenisko saiti: "es kaut ko darīju, un tam bija sekas". Tas padara spēli aizraujošāku un atkārtojamāku.
2) Tās attīsta uzmanību un izturību Daudzām interaktīvām spēlēm piemīt ritms, uzdevumi, aprūpe, atkārtošanās rutīna — visas šīs lietas atbalsta fokusu un veiksmes motivāciju. 3) Modeļē dzīves situācijas Lomu spēļu interaktīvās spēles (piemēram, tīrīšana, gatavošana, aprūpe) palīdz apstrādāt ikdienas dzīvi un “mazās” praksē: atbildība, pašnoteikšanās, atdarināšana.
Bitzee kāmja bumba – digitāls mīļdzīvnieks, kas "mīl atpakaļ" Bitzee kāmja bumba ir tāda veida interaktīvā spēle, ko bērns uztver tā, it kā tas būtu neliels mīļdzīvnieks. Spēles būtība ir tāda, ka "kāmja" (digitālā mājdzīvnieka) reakcijas novēro, un bērns ar savu uzmanību, aprūpi var ar to "būt saistīts".
Kāpēc tas darbojas? Aprūpes spēļu pieredze: barošana–uzmanība–reakcijas (bērns jūtas svarīgs).
Rutīnas un atbildības apmācība: “ko prasa mans mīļdzīvnieks?”
Viegls alternatīvs risinājums: ja vēl nav laiks īstam mājdzīvniekam, tas ir labs "izmēģinājums".
Padoms vecākiem: tas var būt lielisks sarunas iesācējs: “Kā tu domā, kāpēc viņam tagad ir tāds prāts? Kā viņam būs labāk?”
Dyson spēļu putekļsūcējs – kad "vai varu palīdzēt?" beidzot tiešām darbojas Dyson spēļu putekļsūcējs ir vēl viens liels interaktīvo spēļu favorīts: tas nav digitāls, tomēr "gudrs", jo tajā tiek iekļauta reāla dzīves situācija. Bērniem patīk pieaugušo ierīces, it īpaši, ja viņi jūtas: “es arī varu kā mamma/tētis”.
Kāpēc tas ir lieliski? Lomu spēle + kustība: bērns staigā, “strādā”, veic uzdevumu.
Pašnoteikšanās sajūta: jūtas noderīgs, un tas ir milzīgs motivētājs.
Smalkas motorikas un koordinācijas attīstība: stumšana, vadīšana, “mērķēšana” — daudz vairāk nekā sākumā šķiet. Padoms: izveidojiet “misijas kartītes” (piemēram, “izsūc paklāja malu”, “atrodi drupačas virtuvē”), un jums jau ir mini spēle uz 10–15 minūtēm.
Ja bērns ir aprūpes tipa (aprūpe, "ārsta" spēle, ļoti patīk būt atbildīgam): digitālie mājdzīvnieki, aprūpes spēles (piemēram, Bitzee kāmja bumba)
Ja bērns ir aktīvs un “darbojas” (sakārto, imitē, vēlas palīdzēt): lomu spēļu sadzīves tehnika (piemēram, Dyson spēļu putekļsūcējs)
Ja ātri mainās stimuli: piemērota interaktīva spēle ir tāda, ko var izmantot vairākos veidos, un kas sniedz “mazus panākumu brīžus”.
Viena no lielākajām interaktīvo spēļu priekšrocībām ir tā, ka tās ne tikai izklaidē, bet arī pamatojas uz bērna iekšējo motivāciju: zinātkāri, atdarināšanu, aprūpi, panākumu pieredzi. Vai tas būtu digitālais mājdzīvnieks, piemēram, Bitzee kāmja bumba, vai “īsta” ikdienas lomu spēļu ierīce, piemēram, Dyson spēļu putekļsūcējs, kopīgais elements ir tas pats: bērns ir spēlē — ne tikai blakus.
Dinozauri bērnistabā – kāpēc senie radījumi ir tik aizraujoši? »
Kāpēc bērni sajūsminās par varoņiem? No supervaroņiem līdz ugunsdzēsējiem »