Šis ir automātiskas programmatūras izveidots tulkojums:
Emocijas ir būtiska mūsu dzīves sastāvdaļa, taču bieži vien nejūtamies pārliecināti, kāda ir to patiesā daba un izcelsme. Šādā situācijā noderēs ieskatīšanās Dvēseles spogulī:
gan maziem, gan lieliem tā sniedz iespēju ne tikai izprast savas emocijas, bet arī stiprināt empātiju.
Kā mēs varētu labāk saprast viens otru vai dzīvot harmonijā, ja zinātu citu cilvēku jūtas un pieņemtu mūsu atšķirības?
Kāda ietekme ir emocijām uz mūsu dzīvi un kā mēs varētu tās izteikt bez spriedumiem? Dvēseles spogulis
sniedz atbildes uz šiem jautājumiem spēles laikā veidotās sarunās.
Cilvēki dažādi izpauž savas jūtas, un šīs emocijas atspoguļo individuālās atšķirības. Ja spējam artikulēti izteikt savas jūtas un dalīties tajās ar citiem, mēs nokļūstam tuvāk pašsaprašanai.
Dvēseles spogulis apvieno spēļu prieku ar jūtu izzināšanu. Ir aizraujoši redzēt, kā dažādi spēlētāji spontāni atveras un uzticas viens otram spēles laikā. Tas ir iespējams, jo
Dvēseles spogulis nodrošina, ka spēlētāji savai dabiskajai izteiksmei var veltīt mieru un brīvību. Kopīgā jūtu izpaušana ļauj spēlētājiem dziļāk saprast viens otru, neatkarīgi no tā, vai tie ir ģimenes locekļi, draugi, bērni, pieaugušie vai eksperti. Dvēseles spogulis aicina dalībniekus izvairīties no spriedumiem un neuzspiest savus viedokļus citiem.
Vidējais spēles laiks: 30 minūtes
Kastes izmērs: 24 x 24 x 7 cm

Dvēseles spogulis ir īsts krāsu plankums komunikācijas un sarunu spēļu jūrā. Pietiek vien to uzlūkot, lai redzētu, ka grafika atšķiras no citiem galda spēlēm. Kad atver noteikumus, ātri saprot, ka vāku un kartītes ir izveidojis īpašs mākslinieks.
Sarunu spēle nedaudz citādi. Ko tas nozīmē? Dvēseles spogulī, kā pats nosaukums liecina, emocijas ir priekšplānā. Šī ir komandu spēle, kuras būtība ir uzminēt, kāda emocionālā reakcija būtu komandas biedram situācijās, kas piedāvātas.
Kastē ir dažādas tēmas - ģimene, draugi, skola - kartītes, kuras ieteicamas dažādiem vecumposmiem un apkārtnei. Protams, varat izvēlēties un mainīt pēc vēlēšanās. Spēles īpašums ir tajā, ka jāizvēlas emocijas, kas ap spēles laukumu, un dažkārt tās mainīt var.
Noteikumu būtiska daļa ir tā, ka spēlējot ar bērniem, izskatiet emociju kartītes un pārrunājiet, ja kaut kas nav zināms. Piemēram, mums tas bija izlūgums un nicinājums.
Jūs pat varat spēlēt par punktiem, taču, kā ierasts sarunu spēlēs, uzvarētājs beigās nav svarīgs, jo beigās uzvar visi. Izmēģiniet to brīvi ģimenē, ar draugiem, un pat kā interesantu daļu komandas saliedēšanas pasākumā, ja liktenis apvieno spēles garā cilvēkus. A produkts ir Ungāriju.